Schlagwort: Küche

Küche Nr. 2 Teil 4 – Mülleimer

Ok, einen habe ich noch. 😉 In so’ner Küche fällt immer viel Müll an, so eine ähnliche Tonne habe ich bei mir tatsächlich für den Wertstoffmüll stehen:

Küche 2, Teil 4, Mülleimer

Installation: Mülleimer herunterladen, entpacken und in die Runtime rollen.

Küche Nr. 2 Teil 3 – Kühlschrank

Weil ja Wochenende ist, gibt es auch schon Teil 3 der Küche, eine Kühlgefrierkombination:

Küche 2, Teil 3, Kühlschrank
Küche 2, Teil 3, Kühlschrank

Hier ein Bild mit allen bisherigen Teilen der Küche, exklusive der Sitzgarnitur, die ein Freebie von Archive 3D ist.

Küche 2, Teil 3, Kühlschrank

Installation: Kueche2c herunterladen, entpacken und in der Runtime verteilen.

Küche Nr. 2 Teil 2 – Oberschrank

Hier kommt schon der nächste Küchenteil, ein Oberschrank mit Glastüren. Wem mein in Blender erzeugtes Glasmaterial nicht reicht, der kann natürlich einen Shader in DAZ oder Poser anwenden, wie ich das in Bild 1 (unten) und Bild 2 gemacht habe.

Küche Nr. 2 Teil 2
Küche Nr. 2 Teil 2

Installation: Datei hier herunterladen und in die Runtime entpacken.

Küche Nr. 2 Teil 1 – Unterschrank

Küchen haben es mir angetan, deshalb mache ich mich gerade ans Modelling einer zweiten Küche. Diesmal stelle ich die Einzelteile, die dabei herauskommen, zum Download zur Verfügung. Am Ende soll es eine komplette Küche werden, heute gibt es Teil 1, einen Unterschrank.

Küche, Teil 1
Küche, Teil 1

Das Geschirr gehört übrigens nicht dazu – noch nicht. 😉 Der erste Render ist in Poser erstellt, der zweite in Octane.
Installation: Kueche2a herunterladen und in die Runtime entpacken, weitere Infos in der Readme.

W.I.P. 3D-Küche, Teil 4

Ich nähere mich dem finalen Stadium. 🙂 Die Küche steht jetzt in einem Raum mit Fenster, die Einrichtung ist soweit fertig, habe den Türen noch eine Kassettenoberfläche verpasst und die Griffe anders gestaltet, eine Fussleiste eingefügt etc.
Mit dem Render bin ich nicht ganz zufrieden, er ist in Poser mit einem volumetrischen Licht gemacht, aber so, wie ich mir das wünsche, sieht es halt doch nicht aus.
Ein photorealistischer Renderer für Blender muss her (solange das auf Lux Render basierende Plugin Reality für DAZ Studio noch nicht angeboten wird), leider funktionieren die OS-Renderer noch nicht mit Blender 2.5, ausser POV-Ray, mit dem ich aber überhaupt nicht zurechtkomme.
Thea Render gefällt mir ganz gut, aber der ist kostenpflichtig und anscheinend hatte ich gestern einen defekten Download, das Programm liess sich nicht starten. Muss ich heute nochmal probieren.

W.I.P. Küche

Als nächstes wird die Küche mit Geschirr bevölkert, mal sehen, was ich so nach und nach selbst zusammenmodeln kann. 😉

W.I.P. 3D-Küche, Teil 3

Die Hängeschränke sind fertig, ebenso die ganzen Türen und Schubladen. Seit gestern kann ich zwar keine obj-Dateien mehr exportieren, aber 3ds geht ja auch.
Hängt vielleicht mit meinen Versuchen zusammen, den externen Renderer Yafray in Blender 2.5x zu integrieren, wobei ich erst heute gelesen habe, dass das (noch) nicht funktioniert. Werde nachher vielleicht noch LuxRender probieren, das soll eigentlich gehen. Und wieder das neueste Blender-Build holen, kann man fast täglich. 😉

Aber hier erstmal die neuen Render, einmal in Poser mit den exportierten Materialien, einmal mit neu zugewiesenem Material. Sieht doch schon gar nicht so übel aus, oder? Oder? ODER? :tongue:
Dank neuem Plugin Lightbox kann jetzt übrigens jedes Bild angeklickt werden, um es in Grossansicht zu sehen. Jedenfalls hoffe ich das.

W.I.P. Küche
W.I.P. Küche

W.I.P. 3D-Küche, Teil 2

Der Herd ist konstruiert und eingebaut. 🙂 Und damit ist Schritt 45 von 96 erledigt, fast die Hälfte also schon.
Der erste Render kommt direkt aus Blender, der zweite aus Poser, das Material ist bisher nur einfach wild zusammengewürfelt, damit es nicht so platt aussieht.

W.I.P. Küche
W.I.P. Küche

W.I.P. 3D-Küche, Teil 1

Arbeite gerade ein Tutorial für eine Küche nach, muss zwar einiges anders machen, weil das Tut für eine ältere Blender-Version geschrieben wurde, aber inzwischen finde ich mich zumindest grob soweit zurecht, dass ich auch andere Modellier-Wege gehen kann. 🙂

Gestern abend habe ich angefangen, bisher habe ich den unteren Küchenblock fertig, die Arbeitsplatte, und die Spüle mit Wasserhahn. Endgültiges Material, Beleuchtung, Atmosphäre etc. kommen zum Schluss, daher hier nur ein W.I.P.-Render, einmal direkt mit Blender gerendert:

W.I.P. Küche

Und einmal ein Poser-Render, wobei ich den einzelnen Küchenteilen in Poser ein Material zugewiesen habe:

W.I.P. Küche