Archiv für die Kategorie '3D'

Küche Nr. 2 Teil 4 – Mülleimer

Martina am 13. September 2010

Ok, einen habe ich noch. :wink: In so’ner Küche fällt immer viel Müll an, so eine ähnliche Tonne habe ich bei mir tatsächlich für den Wertstoffmüll stehen:

Küche 2, Teil 4, Mülleimer

Installation: Mülleimer herunterladen, entpacken und in die Runtime rollen.

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Küche Nr. 2 Teil 3 – Kühlschrank

Martina am 12. September 2010

Weil ja Wochenende ist, gibt es auch schon Teil 3 der Küche, eine Kühlgefrierkombination:

Küche 2, Teil 3, Kühlschrank
Küche 2, Teil 3, Kühlschrank

Hier ein Bild mit allen bisherigen Teilen der Küche, exklusive der Sitzgarnitur, die ein Freebie von Archive 3D ist.

Küche 2, Teil 3, Kühlschrank

Installation: Kueche2c herunterladen, entpacken und in der Runtime verteilen.

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Küche Nr. 2 Teil 2 – Oberschrank

Martina am 10. September 2010

Hier kommt schon der nächste Küchenteil, ein Oberschrank mit Glastüren. Wem mein in Blender erzeugtes Glasmaterial nicht reicht, der kann natürlich einen Shader in DAZ oder Poser anwenden, wie ich das in Bild 1 (unten) und Bild 2 gemacht habe.

Küche Nr. 2 Teil 2
Küche Nr. 2 Teil 2

Installation: Datei hier herunterladen und in die Runtime entpacken.

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Küche Nr. 2 Teil 1 – Unterschrank

Martina am 9. September 2010

Küchen haben es mir angetan, deshalb mache ich mich gerade ans Modelling einer zweiten Küche. Diesmal stelle ich die Einzelteile, die dabei herauskommen, zum Download zur Verfügung. Am Ende soll es eine komplette Küche werden, heute gibt es Teil 1, einen Unterschrank.

Küche, Teil 1
Küche, Teil 1

Das Geschirr gehört übrigens nicht dazu – noch nicht. :wink: Der erste Render ist in Poser erstellt, der zweite in Octane.
Installation: Kueche2a herunterladen und in die Runtime entpacken, weitere Infos in der Readme.

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Stuhl / Chair

Martina am 2. September 2010

Es gibt wieder ein 3D-Möbelchen von mir. :smile:

Stuhl / Chair
Stuhl / Chair
Stuhl / Chair

Das erste Bild ist der Stuhl, wie ihr ihn bekommt, nur mit Farbe, ohne Material. Beim zweiten Bild habe ich ein Samtmaterial verwendet und das dritte Bild ist mit meinem neuen externen Renderer (Octane) gemacht, bei dem ich das Licht nach geographischen Gegebenheiten, Tages- bzw. Nachtzeit, Tag und Monat einstellen kann, besonderes Material habe ich für diesen “Effekt” nicht verwendet.

Installation: Datei Stuhl4 herunterladen und in die Runtime entpacken.

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Blumentopf

Martina am 15. August 2010

Das nächste Freebie ist ein relativ schlichter Blumentopf mit einer Erdschicht. Ich denke, das kann man als Deko für Innenszenen oder auch im Gartenbereich ganz gut gebrauchen. :wink:
Um die Erde etwas realistischer zu machen, sollte eine Bumpmap verwendet werden, die ich hier nicht mit erstellt habe. Getestet in Bryce 6.3 (1. Bild), DAZ Studio 2.3 und 3 Advanced (2. Bild) und Poser 8 (3. Bild), die verwendeten Pflanzen (African Lily und Asiatic Lily) stammen von Lisa Buckalew.

Blumentopf1, Render in Bryce 6.3
Blumentopf1, Render in DAZ Studio 3 Advanced
Blumentopf1, Render in Poser 8

Installation: Datei Blumentopf1 herunterladen und in die Runtime entpacken.

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Badewanne mit Pose

Martina am 7. August 2010

Habe ein bisschen herumgemodelt, heraus gekommen ist eine (einfache) Badewanne, in die ich Victoria 4 gelegt habe, soll heissen, zum Prop gibt es diesmal eine passende Pose dazu.

Badewanne mit Badender
Badewanne mit Badender

Die Bilder sind aus Jugendschutzgründen an gewissen Stellen “verwässert”. Und hier noch ein Bildchen mit Wasser; dazu habe ich einfach eine blaue Plane als Wasserspiegel genommen, an die Grösse der Wanne angepasst, die Opacity/Transparency ein bisschen hochgeregelt, per Displacement etwas Turbulenz erzeugt, das Bild gerendert und im Postwork mit entsprechenden Brushes Schaum hinzugefügt.

Bathtime

Installation: Datei herunterladen und in die Runtime entpacken, weitere Informationen etc. gibt es wie immer in der readme.txt

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Becher zum Kaffeetrinken

Martina am 3. August 2010

Dank allergischem Husten inklusive Atemnot habe ich letzte Nacht knapp vier Stunden geschlafen, da bedurfte es schon einer gewissen Menge an Kaffee, um heute arbeitstauglich zu sein. Was liegt da näher, als nach der Arbeit einen Becher in Blender für den virtuellen Kaffee zu machen? :wink:

Becher
Becher

Das obere Bild zeigt den Becher in Farbe, das untere mit einem Steinmaterial versehen.
Installation: Datei Becher1 herunterladen und in die Runtime entpacken

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Pinup Pose für Victoria 4

Martina am 1. August 2010

Ich kann ja nicht nur Props, ich kann auch posieren (lassen). :biggrin:

Pinup Pose für Victoria 4
Pinup Pose für Victoria 4

Die Dame hat auf den Promo-Rendern nichts an, aber ich glaube, entscheidende Stellen sind hinreichend undeutlich oder versteckt, um nicht allzu anstössig zu sein. Ausserdem empfehle ich natürlich immer, die Figuren ordentlich zu bekleiden. :wink:

Installation: Datei Pinup1 herunterladen und in die Runtime entpacken.

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Steingutvase

Martina am 21. Juli 2010

Eine ähnliche Vase habe ich heute als Freebie gesehen und mal ganz frech in Blender nachmodelliert, so als kleine Übung für den Modifier-Einsatz (an dem ich übrigens fast verzweifelt bin, weil Blender heute meinte, dauernd abstürzen zu müssen, aber Autosafe sei dank konnte ich rekonstruieren):

Vase11
Vase11

Als Material habe ich einen Freebie-Shader verwendet, der ausdrücklich für alle möglichen Verwendungsarten freigeben ist. :smile:
Im ersten Bild wurde die Vase so wie sie ist gerendert, im zweiten Bild habe ich nur ein bisschen an der Farbe gedreht.

Installation: Vase11 herunterladen und in die Runtime entpacken.

Und damit kehre ich wieder zu den Lektionen im UV-Mapping zurück, es gibt noch viel zu tun. :biggrin:

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