Schlagwort: Freebie

3D Kugelschreiber

Und noch so’n 3D Kram, damit müsst ihr jetzt leben. :tongue:

Diesmal ist es eine Art Kugelschreiber, den ich in Blender gemodelt habe. Inzwischen sind mir beim UV Mapping ein bis viele Lichter aufgegangen, so dass ich für meine nächsten Objekte auch Templates zum selber texturieren mit einpacken kann.
Mit dem Stift fange ich an, er hat ein Template (yeah!) bekommen, das sowohl in Poser als auch in DAZ Studio funktionieren sollte. Eine Beispieltextur (Bumpmap für den Griff und Text/Logo für die Hülle) habe ich mitgegeben, damit man im Material Room bzw. Surface Tab sehen kann, was wo hingehört. Die Einstellungen für die Bumpmap müssen in DAZ Studio wahrscheinlich hochgeschraubt werden, um was ordentliches zu sehen.

Stift1, gerendert in Poser Pro 2010
Stift1, gerendert in DAZ Studio 3 Advanced

Hier herunterladen.

Conforming Shirt für Victoria 4

Jaja, ich weiss, damit können jetzt wieder nur ganz wenige etwas anfangen, aber ich schreibe es trotzdem. 😉
Nach der vielen dynamischen Kleidung taste ich mich langsam aber sicher an conformte Kleidung heran, das heute fertig gestellte Shirt ist das erste einer langen Reihe an Versuchen, das tatsächlich funktioniert (einigermassen, ich will ja nicht zu euphorisch sein).
Gemodelt ist es in Blender, zum gruppieren habe ich es mir leicht gemacht und den Auto Group Editor genutzt, aber geriggt habe ich das Teil dann wieder per Hand in Poser, da das Quick Conform Tool für mich nicht so super befriedigende Ergebnisse liefert.
Nach dem riggen wurde das obj als cr2-Datei gespeichert, anschliessend habe ich mit dem Morphing Clothes Tool noch die passenden Morphs übertragen (lassen) und, da das leider auch viele, viele leere Morphs produziert – weiss leider nicht, warum – habe ich die Datei noch mit dem Poser File Editor bereinigt, das geht dort nämlich automatisch mit der Repair-Funktion und man spart sich viel händisches deleten und umsoriteren in Poser direkt.
So war das. Vielleicht bekommt man jetzt den Eindruck, dass das ganz schön viel Aufwand für ein digitales Kleidungsstück ist, aber ich hoffe, dass sich zumindest der zeitliche Aufwand mit mehr Erfahrung wieder etwas reduziert.

Wem das bis hierher böhmische Dörfer war, dem gebe ich wenigstens was zu gucken. Ok, hier ist es also, mein Shirt No. 9 :biggrin:

Shirt 9
Shirt 9

Das erste Bild ist in Poser Pro 2010 gerendert, das zweite in DAZ Studio 3 Advanced. Ich stelle den Download erstmal hier rein, vielleicht findet sich ja jemand, der das Teil testet? Feedback wäre nett. 🙂

Update: Das Shirt wurde getestet, verbessert und inzwischen habe ich es zu ShareCG geschafft, bitte ab jetzt von dort herunterladen.

Badewanne mit Pose

Habe ein bisschen herumgemodelt, heraus gekommen ist eine (einfache) Badewanne, in die ich Victoria 4 gelegt habe, soll heissen, zum Prop gibt es diesmal eine passende Pose dazu.

Badewanne mit Badender
Badewanne mit Badender

Die Bilder sind aus Jugendschutzgründen an gewissen Stellen „verwässert“. Und hier noch ein Bildchen mit Wasser; dazu habe ich einfach eine blaue Plane als Wasserspiegel genommen, an die Grösse der Wanne angepasst, die Opacity/Transparency ein bisschen hochgeregelt, per Displacement etwas Turbulenz erzeugt, das Bild gerendert und im Postwork mit entsprechenden Brushes Schaum hinzugefügt.

Bathtime

Installation: Datei herunterladen und in die Runtime entpacken, weitere Informationen etc. gibt es wie immer in der readme.txt

Becher zum Kaffeetrinken

Dank allergischem Husten inklusive Atemnot habe ich letzte Nacht knapp vier Stunden geschlafen, da bedurfte es schon einer gewissen Menge an Kaffee, um heute arbeitstauglich zu sein. Was liegt da näher, als nach der Arbeit einen Becher in Blender für den virtuellen Kaffee zu machen? 😉

Becher
Becher

Das obere Bild zeigt den Becher in Farbe, das untere mit einem Steinmaterial versehen.
Installation: Datei Becher1 herunterladen und in die Runtime entpacken

Pinup Pose für Victoria 4

Ich kann ja nicht nur Props, ich kann auch posieren (lassen). :biggrin:

Pinup Pose für Victoria 4
Pinup Pose für Victoria 4

Die Dame hat auf den Promo-Rendern nichts an, aber ich glaube, entscheidende Stellen sind hinreichend undeutlich oder versteckt, um nicht allzu anstössig zu sein. Ausserdem empfehle ich natürlich immer, die Figuren ordentlich zu bekleiden. 😉

Installation: Datei Pinup1 herunterladen und in die Runtime entpacken.

Steingutvase

Eine ähnliche Vase habe ich heute als Freebie gesehen und mal ganz frech in Blender nachmodelliert, so als kleine Übung für den Modifier-Einsatz (an dem ich übrigens fast verzweifelt bin, weil Blender heute meinte, dauernd abstürzen zu müssen, aber Autosafe sei dank konnte ich rekonstruieren):

Vase11
Vase11

Als Material habe ich einen Freebie-Shader verwendet, der ausdrücklich für alle möglichen Verwendungsarten freigeben ist. 🙂
Im ersten Bild wurde die Vase so wie sie ist gerendert, im zweiten Bild habe ich nur ein bisschen an der Farbe gedreht.

Installation: Vase11 herunterladen und in die Runtime entpacken.

Und damit kehre ich wieder zu den Lektionen im UV-Mapping zurück, es gibt noch viel zu tun. :biggrin:

Fantasy-Freebie

Ich habe heute die neueste Sculptris-Version installiert und musste sie natürlich gleich ausprobieren. Herausgekommen ist so eine Art Skulptur, diesmal sogar mit Textur und Bumpmap. :happy: Getestet in DAZ 2.3, DAZ 3 Advanced, Poser 7 und Poser 8.

Objekt2, vorne
Objekt2, hinten
Objekt2, Seite

Datei Objekt2 herunterladen und in die Runtime entpacken.

Noch mehr 3D Modelle

Ich verbringe meine Freizeit mit blendern, langsam macht es Spass. :happy: Bin jetzt bei den Modifiern angekommen und habe die Lektionen der DVD mitmodelliert:

Eimer
Schale

In den Bildern habe ich wieder Material von Poser 8 verwendet, die Ur-Modelle kommen leider noch solange mit simpler Farbe daher, bis ich zu den Texturen bzw. zum UV-Mapping vorgedrungen bin.
Download: Eimer | Schale

Mehr Geschirr

Etwas mehr als zwei Monate nach der Bestellung lag heute wahr und wahrhaftig die 3D World von Mai 2010 im Postkasten. Das Magazin hat echt Nerven gekostet, also eher die Auseinandersetzung um die Lieferung der Zeitschrift, jetzt ist es also endlich da. Vielleicht lasse ich mir das Cover rahmen, schreibe auch den Absender des Verlages dazu, um mich jederzeit daran erinnern zu können, dass ich dort nie wieder was bestellen sollte. :tongue:

Jetzt aber zu den neuen Freebie Props, in Hexagon (die Plastikschüssel mit allerdings nicht abnehmbarem Deckel) und in Blender (Schüsselchen und ein Kerzenständer) modelliert:

Schale mit Deckel
Schale
Kerzenstaender

Zur Installation Dateien herunterladen und in die Runtime entpacken: Schale3 | Schale4 | Kerzenstaender1

Teller, Platte, flache Schüssel

Wie auch immer man dazu sagen mag, hier jedenfalls mein aller-allererstes, frei Schnauze gemodeltes Objekt in Blender. Nur ein popeliger Teller, aber immerhin, nachdem ich nun mehrere Anläufe gemacht habe, ist mit der neuen Blender-Version 2.5 (immer noch im Beta-Stadium, aber doch schon so stabil, dass man sehr gut damit arbeiten kann) endlich der Knoten bei mir geplatzt. Nun muss ich natürlich üben, üben, üben, wozu ich Hexagon und Carrara erstmal ein bisschen vernachlässigen werde.

Teller1
Teller1

Beides in Poser 8 gerendert, ich habe das Prop aber auch in DAZ 2.3 und DAZ 3 Advanced getestet. Das erste Bild mit Teller im Auslieferungszustand, im zweiten Bild ist der Teller mit einem Metallshader, der in Poser zur Verfügung steht, belegt.
Zur Installation Datei herunterladen und in die Runtime entpacken: Datei Teller1